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Côte Vampire Faction
Côte Vampire La Renaissante Level 3
La Renaissante (ville fantôme pirate)
Un endroit en ruine et dégoûtant où des plans machiavéliques et de sombres conspirations ne cessent de voir le jour.La Renaissante
Building Name La Renaissante (ville fantôme pirate) |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2 |
Building Chain La Renaissante |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : os (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Mortiers
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Artillerie de campagne
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Artillerie de campagne
Garde des profondeurs
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Infanterie de mêlée
Sirènes
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Infanterie de mêlée
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Infanterie de mêlée
Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Infanterie de mêlée
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Infanterie de mêlée
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Infanterie lance-projectiles
Prométhéens pourrissants
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units