Left Panel
Imperialny konwój Frakcja
Imperialny konwój Naggarond Level 5
Zajęty Naggarond poziom 4
Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.Ci, którzy obawiają się ryzyka, jakie pociąga za sobą życie na wsi, mieszkają najczęściej w jednym z miast Imperium. Choć za miejskimi murami żyje im się bezpieczniej, miejsca te nie stanowią bezpiecznych azylów. Pozbawiona skrupułów szlachta, gildie przestępcze, podejrzane dzielnice i inne niebezpieczeństwa czają się pośród miejskiego krajobrazu na nieświadomego zagrożeń przybysza.
Naggarond
Building Name Zajęty Naggarond poziom 4 |
Level Name wh2_main_special_settlement_naggarond_emp_4 |
Building Chain Naggarond |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Kapitan Imperium
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Dowództwo
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Dowództwo
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Włócznicy Włócznicy to trzon armii Imperium, chroniący ją przed szarżą wroga. |
|||||||||||||||||
120 | 325 | 325 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | |||||||||
2 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Łucznicy Łucznicy mogą wystrzelić nawet kilkanaście strzał na minutę, dzięki czemu wciąż jest dla nich miejsce na polach bitew, obok strzelców korzystających z bardziej zaawansowanych technologii. |
|||||||||||||||||
90 | 350 | 350 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |