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Costa dei Vampiri Miragliano Level 5
Miragliano occupata - Livello 4
I pirati di successo possono godersi alcuni dei propri profitti: un covo è anche un luogo in cui rintanarsi e godersi la bella vita per un po'.Miragliano
Building Name Miragliano occupata - Livello 4 |
Level Name wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4 |
Building Chain Miragliano |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
not used (eserciti locali)Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piombaponte (Bombardieri)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Cavalleria da tiro
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Cavalleria da tiro
Spettro d'artiglieria
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Comando
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Comando
Guardia Abissale
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Fanteria corpo a corpo
Guardia Abissale (Picca)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Fanteria corpo a corpo
Syreen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Fanteria corpo a corpo
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Fanteria da tiro
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
No Recruitable Units