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Karak Zorn Fazione
Karak Zorn Lothern Level 5
Lothern occupata - Livello 4
Le città-fortezza naniche, le Karak, sono luoghi davvero impressionanti. Ognuna di esse rappresenta un regno indipendente e, insieme, formano il Karaz Ankor.L’Impero dei Nani fu costruito sulla forza delle Karak, potenti roccaforti che si spingono in profondità fino alle radici delle montagne. Per migliaia di anni furono inespugnabili, fino al Tempo delle tribolazioni, quando i loro nemici colpirono come non avevano mai fatto prima. Nel trambusto che ne seguì, molte roccaforti naniche furono perdute a vantaggio dei Pelleverde e di altri nemici.
Lothern
Building Name Lothern occupata - Livello 4 |
Level Name wh2_main_special_settlement_lothern_dwf_4 |
Building Chain Lothern |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Minatori Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |