Left Panel
Tiranoc Faction
Tiranoc Lothern Level 3
Lothern (Village elfique)
Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire.Lothern
Building Name Lothern (Village elfique) |
Level Name wh2_main_special_settlement_lothern_2 |
Building Chain Lothern |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)Projectiles de tour améliorés : Baliste (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Heaumes d'Argent (Boucliers)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Cavalerie de choc
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Cavalerie de choc
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
Gardes maritimes de Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infanterie lance-projectiles
Maîtres épéistes de Hœth
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Infanterie de mêlée
Grand Aigle
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Archers L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance. |
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90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lanciers Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier. |
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120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 |