Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Waldenhof (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Lahmia (prokleté město)
Waldenhof (Říše smrtelníků) Obsazená Lahmia Level 5
Obsazená Lahmia (prokleté město)
Když upíři vytáhnou s vojskem, zachvátí města jiných říší strach – protože kdyby k nim Pán noci vpadl, stane se z jejich domova navždy prokleté místo.Žádné sídlo v Sylvánii se nedá označit za město pravém slova smyslu, ale upíří hrabata už nějaká sídla zabrala a prohlásili to tam za součást své říše. Všichni přeživší obyvatelé zde rychle pocítí plíživou hrůzu, když se jim začnou ztrácet přátelé a příbuzní, ve ztichlých ulicích loví vrrci a otevřeně se tam šourají zombie. Na obloze zavládne věčná noc . Poslední živí obyvatelé se většinou začnou považovat za prokleté, což de facto není daleko od pravdy.
Obsazená Lahmia
Building Name Obsazená Lahmia (prokleté město) |
Level Name wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4 |
Building Chain Obsazená Lahmia |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Effects
[HIDDEN] (zdejší armády)Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |