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¡Waaagh! de los Hacha Rota Lahmia ocupada Level 2
Lahmia ocupada (guarida de los Pieles Verdes)
Las tribus y congregaciones de Pieles Verdes más pequeñas no suelen asentarse, aunque sí buscan cuevas cuando quieren "kitarze der medio".Los enemigos más peligrosos de los Pieles Verdes han sido siempre ellos mismos. En las Tierras Yermas, las tribus luchan sin cesar entre sí para hacerse con el dominio. Las tribus más pequeñas buscan escondites naturales o campamentos solitarios, asentándose en ellos hasta que pueden salir de caza.
Lahmia ocupada
Building Name Lahmia ocupada (guarida de los Pieles Verdes) |
Level Name wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_1 |
Building Chain Lahmia ocupada |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueros Goblins Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |