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Bastonne (Imperios Mortales) Lahmia ocupada Level 6
Lahmia ocupada (baronía)
Las mayores ciudades Bretonianas crecen alrededor de un castillo, donde reside el Duque local.Las principales ciudades Bretonianas tienen un perfil muy alto, casi siempre fundadas sobre territorios elevados. Sus castillos también son altos y esbeltos, especialmente si los comparamos con las enormes masas de piedra cuadrada y los ridículos mazacotes del Imperio. Se cree que el estilo arquitectónico de Bretonia reproduce el modelo redondo y espigado de las torres en ruinas de las colonias de los Altos Elfos que aún pueden verse por la región; un legado de la ocupación Élfica que tuvo lugar varias generaciones antes de que el ser humano se unificara en naciones.
Lahmia ocupada
Building Name Lahmia ocupada (baronía) |
Level Name wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_5 |
Building Chain Lahmia ocupada |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Escuderos a pie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Caballeros del Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
Caballeros del Pegaso
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Caballería cuerpo a cuerpo
Paladín
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Comandante
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Comandante
Hombres de armas (arma de asta)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
Arqueros Campesinos
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantería de proyectiles
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units