Left Panel
Rytíři ohně Frakce
Rytíři ohně Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (vesnice)
Bretonské vesnice jsou jen o trochu větší než vísky a budovy tam nevypadají o moc líp, i když občas bývá ve vsi i hospoda a kovárna.Vesnice jsou obvykle u mostu nebo křižovatky, kudy chodí více lidí, než osadami. I nepatrné zvýšení počtu obyvatel už může znamenat, že ve vesnici mají i hospodu – většinou je to nějaká chatrná barabizna, ale je tam – a kováře, který vyrábí podkovy pro herky místních zemědělců.
Obsazená Lahmia
Building Name Obsazená Lahmia (vesnice) |
Level Name wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_2 |
Building Chain Obsazená Lahmia |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units