Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vzbouřenci, upíří hrabata (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Konquata (polorozpadlá víska)
Vzbouřenci, upíří hrabata (Říše smrtelníků) Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (polorozpadlá víska)
Vesničky roztroušené po Sylvánii jsou ještě osamělejší, zaostalejší a ubožejší než ty v Říši.Osadu tvoří většinou jen osamělá skupina chatrčí podél zablácené nebo prašné cesty uprostřed zubožené krajiny. Přestože jsou budovy v dost zoufalém stavu, všechny mají pevné okenice nebo aspoň prkny zatlučená okna a překvapivě pevné dveře. Dokonce i tašky na střeše jsou pobity ošklivými železnými hřeby. Lidé prostě dělají, co můžou, aby udrželi noční dravce venku.
Obsazená Konquata
Building Name Obsazená Konquata (polorozpadlá víska) |
Level Name wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_1 |
Building Chain Obsazená Konquata |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |