Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Obsazená Konquata (městečko)](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_city.png)
![Middenland (Říše smrtelníků)](images/warhammer2/flags/wh_main_emp_middenland/mon_24.png)
Obsazená Konquata (městečko)
Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.Města jsou větší sídla, která nabízejí lepší obchodní příležitosti, často mají organizovanou městskou hlídku a doufají, že by stráže dokázaly ubránit hradby, kdyby se z lesa vynořily bestie. Díky zálibě Říše v excentrických budovách a prakticky neexistujícímu územnímu plánování se města většinou po čase rozrůstají i mimo rámec původních hradeb, před nimiž vznikají špinavé slumy a chudinské čtvrti, kde bydlí spodina.
Obsazená Konquata
![]() |
Building Name Obsazená Konquata (městečko) |
Level Name wh2_main_special_settlement_konquata_emp_3 |
Building Chain Obsazená Konquata |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Kopiníci Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel. |
|||||||||||||||||
120 | 325 | 325 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | |||||||||
2 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Lučištníci Díky schopnosti vystřelit několik šípů na minutu jsou lučištníci stále mnohem účinnější než jiné, technicky pokročilejší jednotky. |
|||||||||||||||||
90 | 350 | 350 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |