Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Modré zmije / Budovy / Obsazené Khemri (tábor divokých orků)
Modré zmije Frakce
Modré zmije Obsazené Khemri Level 3
Obsazené Khemri (tábor divokých orků)
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.Tábory si divocí orkové staví, když se ti zvířatům podobní primitivové rozhodnou někde na chvíli usadit. V každém táboře bývají velká ohniště, kolem kterých poskakují šamani divokých orků s lebkou na hlavě a v plášti z rozedraných kožešin, a několik přístřešků vyrobených ze zvířecích kůží vyztužených kostmi. Orkové ze soupeřských kmenů vstupují do cizího tábora na vlastní nebezpečí, protože se brzy mohou ocitnout v hrnci na polévku!
Obsazené Khemri
Building Name Obsazené Khemri (tábor divokých orků) |
Level Name wh2_main_special_settlement_khemri_savage_2 |
Building Chain Obsazené Khemri |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units