Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Útes lebek / Budovy / Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)
Útes lebek Frakce
Útes lebek Obsazené Khemri Level 3
Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)
Kmeny orků a goblinů jsou převážně kočovné, ale můžou si postavit i velký tábor, když se šéfovi zachce na chvíli zastavit.Tábory zelenokožců jsou často dočasné; skládají se z hrubě vyrobených stanů a nevyhnutelných hromad hnoje a nepořádku. Mohou se ovšem stát téměř permanentním sídlem, pokud šéf začne být líný a „nenechá se přesvědčit“, že je třeba jít dál. Zelenokožci si vykopou zápasnické jámy, postaví totemy a obecně pozapomenou své kočovnické instinkty.
Obsazené Khemri
Building Name Obsazené Khemri (tábor zelenokožců) |
Level Name wh2_main_special_settlement_khemri_grn_2 |
Building Chain Obsazené Khemri |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Gobliní lučištníci Gobliní lučištníci mohou pokropit nepřátele na dálku, zpravidla s různým stupněm úspěchu. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblini Kopí je solidní zbraň; průrazná a dobrá do obrany. Zato goblini... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |