Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Przewoźnik dóbr egzotycznych / Budynki / Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
Przewoźnik dóbr egzotycznych Karaz-a-Karak Level 6
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.Państwa-miasta, będące dość rzadkim tworem, to olbrzymie konurbacje, czyli rozległe przestrzenie miejskie, w których napotkać można wszelkiej maści dziwy – od szkół artyleryjskich, przez pełne groteskowych stworzeń menażerie, aż po kolegia specjalizujące się w wiedzy tajemnej. Najsłynniejszymi z tych wielkich miast są Altdorf, Nuln oraz Middenheim. Do grona tego należał też niegdyś Marienburg, nim doszło do niesławnej secesji w roku 2429.
Karaz-a-Karak
Building Name Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5 |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5 |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units