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Mengils Menschenschinder Karaz-A-Karak Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.Jene, die ihr kärgliches Leben nicht in gefährlichen ländlichen Regionen bestreiten möchten, siedeln sich gern in den Städten des Imperiums an. Städte bieten zwar ein gewisses Maß an Sicherheit, doch das Paradies sucht man hier vergebens. Im urbanen Moloch können einem skrupellose Adlige, Verbrechergilden, schlechte Gesellschaft in üblen Vierteln und mannigfaltige andere Gefahren den Tag versauern.
Karaz-A-Karak
Building Name Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4) |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4 |
Building Chain Karaz-A-Karak |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units