Left Panel
К началу / Total War: WARHAMMER II / Племя Костяных Дубин / Постройки / Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
Племя Костяных Дубин Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.Типичный имперский городок несколько крупнее, богаче и безопаснее селения. Иногда в нем даже есть собственная стража, готовая отразить набег зверолюдов из соседнего леса. Эксцентричная архитектура и полное отсутствие городского планирования приводят к тому, что городок выходит за пределы стен и обрастает трущобами, в которых живут беднейшие слои населения.
Караз-а-Карак
Building Name Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3 |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3 |
Building Chain Караз-а-Карак |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units