Left Panel
![Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1](images/warhammer2/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
![Oprawcy Mengila](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_mengil_manhide/mon_24.png)
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1
Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.Przysiółki to niewielkie osady, często nie większe niż dwa, trzy budynki. Zazwyczaj powstają wokół gospodarstw, gospód, rozstajnych dróg lub mostów – miejsc o wzmożonym ruchu pieszym, w których sporadycznie zjawiają się strażnicy dróg. Osady te, wyrastające wokół imperialnych traktów, stanowią ostoję cywilizacji pośród bezlitosnych puszcz.
Karaz-a-Karak
![]() |
Building Name Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1 |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1 |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units