Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1](images/warhammer2/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
![Темные эльфы-работорговцы](images/warhammer2/flags/wh2_main_def_dark_elves_rebels/mon_24.png)
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.Деревнями называют мелкие поселения, зачастую состоящие из двух-трех домов. Обычно они находятся возле усадеб, постоялых дворов, перекрестков или мостов - то есть, там, где ходят люди и хотя бы изредка появляются патрули. Многочисленные деревни вдоль Императорских дорог служат островками цивилизации среди бескрайнего дикого леса.
Караз-а-Карак
![]() |
Building Name Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1 |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1 |
Building Chain Караз-а-Карак |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units