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Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.Las aldeas son asentamientos de menor tamaño que, con frecuencia, se componen de dos o tres edificios juntos. Normalmente surgen en los alrededores de granjas, posadas, cruces de caminos o puentes, lugares todos ellos transitados por donde la guardia de caminos pasa de vez en cuando. Se aferran a las autopistas del Emperador, ofreciendo un poco de civilización dentro entre los terrenos salvajes de los bosques.
Karaz-a-Karak
![]() |
Building Name Karaz-a-Karak ocupada nivel 1 |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1 |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units