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![Karaz-a-Karak ocupada nivel 2](images/warhammer2/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
![Caballeros de Origo](images/warhammer2/flags/wh2_main_brt_knights_of_origo/mon_24.png)
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
Algo más grandes que los de las aldeas Bretonianas, los edificios del pueblo resultan muy similares, aunque algunos de ellos pueden albergar una posada y alguna herrería.Los pueblos generalmente se encuentran cerca de un puente o un cruce de caminos, lugares donde pasen más viajeros a pie que por una aldea. Incluso, si se produce algún causal incremento de población, podrían hasta llegar a contar con una posada, generalmente un tugurio de cuarta, y con alguna herrería que se encargue de mantener a punto los rocines de los campesinos locales.
Karaz-a-Karak
![]() |
Building Name Karaz-a-Karak ocupada nivel 2 |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_2 |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Escuderos a pie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Hombres de Armas (escudos)
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Infantería cuerpo a cuerpo
Arqueros Campesinos
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantería de proyectiles
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantería de proyectiles
Lanceros de armas (escudos)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
No Recruitable Units