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Interventionsstreitkraft der Echsenmenschen Itza Level 5
Besetztes Itza (Tempelstadt)
Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas.Itza
Building Name Besetztes Itza (Tempelstadt) |
Level Name wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4 |
Building Chain Itza |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Effects
Armeefähigkeit: „Geomantischer Nexus“ (lokale Armeen)Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Lichtstrahlen (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Kampfechsenreiter mit Speeren
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
Teradon-Reiter
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
Wildes Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |