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Groupe de guerriers de la Meute Itza ravagée Level 3
Itza occupée (camp de groupes de guerriers)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.Itza ravagée
Building Name Itza occupée (camp de groupes de guerriers) |
Level Name wh2_main_special_settlement_itza_norsca_2 |
Building Chain Itza ravagée |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Effects
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Champions Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
Chasseurs Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Maraudeurs Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes. |
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120 | 400 | 400 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 |