Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Azul (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Itza poziom 4
Karak Azul (Imperia śmiertelnych) Itza Level 5
Zajęte Itza poziom 4
Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”.Krasnoludzkie imperium opierało się na sile karaków, wielkich twierdz wykutych w górach. Były one niezdobyte przez tysiące lat aż po Wiek Żalu, kiedy ich wrogowie przepuścili atak na niespotykaną dotąd skalę. W wyniku wojny znienawidzeni przez krasnoludy zielonoskórzy i inni wrogowie zdobyli wiele twierdz.
Itza
Building Name Zajęte Itza poziom 4 |
Level Name wh2_main_special_settlement_itza_dwf_4 |
Building Chain Itza |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
Długobrodzi
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
Długobrodzi z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Piechota do walki w zwarciu
Kusznicy
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
Gromowładni
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Górnicy Kilof nie jest najlepszą krasnoludzką bronią, ale jest skuteczny w walce w zwarciu. |
|||||||||||||||||
100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |