Left Panel
Startseite / Total War: WARHAMMER II / Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) Fraktion
Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) Hexoatl Level 2
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Die verstreuten Dörfer Sylvanias sind noch isolierter, provinzieller und erbärmlicher als jene des Imperiums.Weiler sind meist nur eine Ansammlung von Hütten entlang einer schlammigen Straße inmitten der öden Landschaft. Trotz des schlimmen Zustands der Gebäude haben alle vergitterte oder mit Brettern verschlagene Fenster und überraschend solide Türen. Aus den Strohdächern ragen boshafte Eisenstacheln hervor, als Schutz vor nächtlichen Jägern.
Hexoatl
Building Name Besetztes Hexoatl (Stufe 1) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_1 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Skelettkrieger Skelette sind wenig mehr als ein umherwandelnder Knochenberg mit Schwert oder Speer, doch leisten sie in der Schlacht vorbildlich ihren Dienst. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombies Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |