Left Panel
Teotiqua Fraktion
Teotiqua Hexoatl Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.Hexoatl
Building Name Besetztes Hexoatl (Stufe 3) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Armeefähigkeit: „Geomantischer Nexus“ (lokale Armeen)Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Arkaner Bolzen (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Kampfechsenreiter mit Speeren
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
Teradon-Reiter
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
Wildes Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |