Left Panel
Sentinelles Australes Hexoatl Level 3
Hexoatl occupée
Un nodule mineur situé sur un affluent plus petit de la Toile géomantique, il comprend une unique ziggourate, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
Hexoatl occupée
(niveau 2)
Un nodule mineur situé sur un affluent plus petit de la Toile géomantique, il comprend une unique ziggourate, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
Hexoatl
Building Name Hexoatl occupée(niveau 2) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : Catapulte (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Monteurs de Téradon
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
Guerriers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Infanterie de mêlée
Cohorte skink (Javelots)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infanterie lance-projectiles
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
Bastiladon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Infanterie de mêlée
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Cohorte skink La main-d'œuvre diligente de l'empire des Hommes-lézards, bons pour servir de chair à canon. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Cohorte skink (Javelots) Ces Skinks sont entraînés à propulser leurs javelines avec une précision capable d'interrompre la charge d'un adversaire. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |