Left Panel
![Obsazený Hexoatl 1. úrovně](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_city_hexoatl.png)
![Odpadlí piráti](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_mutineers/mon_24.png)
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Tohle je místo k ukrytí, přepočítání kořisti a naplánování nových výprav.Hexoatl
![]() |
Building Name Obsazený Hexoatl 1. úrovně |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
[HIDDEN] (zdejší armády)![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Palubní raubíři
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jízdní lučištníci
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jízdní lučištníci
Dělostřelecký přízrak
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Velitel
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Velitel
Hlubinná stráž (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Kontaktní pěchota
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units