Left Panel
![Zajęte Hexoatl poziom 2](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_city_hexoatl.png)
![Rycerze Lyonesse](images/warhammer2/flags/wh_dlc14_brt_chevaliers_de_lyonesse/mon_24.png)
Zajęte Hexoatl poziom 2
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.Wioski stoją zwykle przy mostach lub skrzyżowaniach dróg, gdzie ruch pieszy jest większy niż w przysiółkach. Nawet niewielki wzrost populacji może skutkować powstaniem w wiosce gospody – zwykle obskurnej – oraz warsztatu kowala, który podkuwa szkapy miejscowych rolników.
Hexoatl
![]() |
Building Name Zajęte Hexoatl poziom 2 |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_brt_2 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
Zbrojni z tarczami
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units