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![Grande colonie elfique](images/warhammer2/buildings/icons/high_elves_city_colony.png)
![Hauts Elfes rebelles](images/warhammer2/flags/wh2_main_hef_high_elves_rebels/mon_24.png)
Grande colonie elfique
Contemplez une cité Asur, et ne laissez personne penser que les Hauts Elfes sont moins resplendissants ou puissants.Colonie elfique
![]() |
Building Name Grande colonie elfique |
Level Name wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_4 |
Building Chain Colonie elfique |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_ritual_currency_hef.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
Lions blancs de Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infanterie de mêlée
Grand Aigle
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Archers L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance. |
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90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Gardes maritimes de Lothern Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. |
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90 | 650 | 750 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lanciers Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier. |
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120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 |