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Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1 Du Baum (Impérios Mortais)Du Baum (Impérios Mortais) Castelo Drakenhof (Devastado) Level 2

Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1

Orcs Selvagens são nômades, mas, em algumas áreas dentro dos Ermos, eles se reúnem.

Os Orcs Selvagens são ainda mais nômades do que seus primos mais sofisticados. Contudo, há rotas migratórias primitivas que todas as tribos seguem, guiadas por marcos como pilares de pedra estranhos, outeiros familiares e imagens erodidas.

Castelo Drakenhof (Devastado)

Castelo Drakenhof Destruído
Castelo Drakenhof Destruído
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_ruin)
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 0
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_1)
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 1
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 2
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_2)
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 2
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 3
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_3)
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 3
Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1

Building Name

Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_1

Building Chain

Castelo Drakenhof (Devastado)

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Arqueiruz Orcs Selvagens
90 Arqueiruz Orcs Selvagens
Arqueiruz Orcs Selvagens
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infantaria de Projéteis
120 Orcs Selvagens
120 Orcs Selvagens
120 Orcs Selvagens
Orcs Selvagens
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units