Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Dziedzice Mourkaina / Budynki / Leśne obozowisko
Leśne obozowisko Dziedzice MourkainaDziedzice Mourkaina Athel Loren Level 2

Leśne obozowisko

Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.

Na terenie Starego Świata i poza nim znajdują się liczne ruiny. Nawet w Imperium – sercu cywilizacji – można napotkać dziwne, zniszczone miasta, których mieszkańcy dawno już pomarli. Na Złych Ziemiach leży Morgheim, niegdyś Mourkain, dawna stolica imperium Strygos, a obecnie okryte niesławą ruiny. Jeszcze bardziej na północ można się oczywiście natknąć na smagane piaskiem Grobowe Miasta Khemri...

Athel Loren

Ruiny
Ruiny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Leśne obozowisko
Leśne obozowisko
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Leśne obozowisko

Building Name

Leśne obozowisko

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Ścierwowóz
Ścierwowóz
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Rydwan
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
16 Cmentarne Poczwary
16 Cmentarne Poczwary
Cmentarne Poczwary
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Piechota do walki w zwarciu
80 Złowieszcze Wilki
Złowieszcze Wilki
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Ścierwowóz
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Ścierwowóz
Dzięki pełnym mrocznej energii rydwanom nieumarli dokonują jeszcze bardziej makabrycznych czynów.
1 250 350 10 26 8 22 45 4900 55
2
120 Cmentarne Ghule
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Cmentarne Ghule
Cmentarne ghule nie są zbyt rozgarnięte, ale potrafią się bić – do walki używają szponów i prymitywnej broni.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
3
16 Cmentarne Poczwary
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Cmentarne Poczwary
Potworne, zmutowane cmentarne poczwary sieją zniszczenie w szeregach wroga.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
4
80 Złowieszcze Wilki
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Złowieszcze Wilki
Złowieszcze wilki w walce przeradzają się w prawdziwą masę kłów, skutecznie radząc sobie z piechotą wroga.
80 500 500 26 22 24 14 0 76 30