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Accampamento nella foresta Esercito errante di JerrodEsercito errante di Jerrod Athel Loren Level 2

Accampamento nella foresta

Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.

Ci sono molte rovine nel Vecchio Mondo e oltre. Anche nell'Impero, il cuore della civiltà, ci sono città strane e in rovina, con i loro abitanti originali ormai perduti nel tempo. Nelle Malelande si trova Morgheim, una volta conosciuta come Mourkain, la capitale dell'Impero Strygos. Di certo, ancor più a sud, graffiate dalla sabbia, si trovano le Città Tombali di Khemri...

Athel Loren

Rovine
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Accampamento nella foresta
Accampamento nella foresta
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Accampamento nella foresta

Building Name

Accampamento nella foresta

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalieri del Sole Splendente
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalleria corpo a corpo
120 Flagellanti
Flagellanti
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Pellegrini Guerrieri
Pellegrini Guerrieri
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Fanteria corpo a corpo
60 Cavalieri del Graal
Cavalieri del Graal
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri del Reame
Cavalieri del Reame
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalleria d’assalto
44 Mortai
Mortai
(wh_main_emp_art_mortar)
Artiglieria da campo
90 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Fanteria da tiro
120 Lancieri (Scudi)
Lancieri (Scudi)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalieri del Sole Splendente
Ben corazzati e risplendenti, i Cavalieri possono effettuare una carica feroce e distruttiva.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Flagellanti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellanti
Si gettano in battaglia, invasati e indomiti, e affrontano la morte con accettazione furiosa.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
120 Pellegrini Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Pellegrini Guerrieri
Anche se si tratta di nemici feroci di Bretonnia, i Cavalieri dovrebbero fare attenzione alle loro tendenze cleptomani...
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
4
60 Cavalieri del Graal
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalieri del Graal
I Cavalieri del Graal caricano la linea nemica con un furioso assalto di zoccoli e con la Dama nei propri pensieri.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
5
60 Cavalieri del Reame
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalieri del Reame
I Cavalieri si gettano sul nemico con una carica tuonante e un urlo di guerra.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
6
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Archibugieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Archibugieri
Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
8
120 Lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lancieri (Scudi)
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60