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Acampamento del bosque Ejército de Caballeros Andantes de JerrodEjército de Caballeros Andantes de Jerrod Athel Loren Level 2

Acampamento del bosque

Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.

Muchas son las ruinas que se encuentran en el Viejo Mundo y más allá. Incluso en el Imperio —el corazón de la civilización— hay ciudades extrañas, en ruinas, y cuyos habitantes originales han sido olvidados por el paso del tiempo. En las Tierras Yermas se encuentra Morgheim, antaño conocida como Mourkain, la capital del Imperio Strygos y ahora una ruina infame. Tampoco debemos olvidar, claro, que más al sur se encuentran las ciudades funerarias de Khemri...

Athel Loren

Ruinas
Ruinas
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Acampamento del bosque
Acampamento del bosque
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Acampamento del bosque

Building Name

Acampamento del bosque

Level Name

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Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Garantiza 1 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Caballeros del Sol Llameante
Caballeros del Sol Llameante
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
120 Flagelantes
Flagelantes
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Peregrinos de batalla
Peregrinos de batalla
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Caballeros del Grial
Caballeros del Grial
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
60 Caballeros del Reino
Caballeros del Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
44 Morteros
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
120 Lanceros (escudos)
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Caballeros del Sol Llameante
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballeros del Sol Llameante
Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Flagelantes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagelantes
Se lanzan a la batalla con furia enloquecida, incapaces de detenerse y afrontando su final con una rabiosa aceptación.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
120 Peregrinos de batalla
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Peregrinos de batalla
Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno.
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
4
60 Caballeros del Grial
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballeros del Grial
Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
5
60 Caballeros del Reino
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballeros del Reino
Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
6
44 Morteros
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteros
Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Arcabuceros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Arcabuceros
Unas devastadoras andanadas convierten a cualquier posible ejército en una turba acribillada y desesperada.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
8
120 Lanceros (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lanceros (escudos)
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60