Left Panel
Briganten des Mittenmeers Athel Loren Level 2
Waldlager
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.Es gibt viele Ruinen in der Alten Welt und darüber hinaus. Selbst im Imperium, dem Herz der Zivilisation, gibt es seltsame, zerstörte Städte, deren ursprüngliche Bewohner im Strom der Zeit verloren gingen. In den Düsterlanden liegt Morgheim, das alte Mourkain - die Hauptstadt des Imperiums von Strygos und jetzt eine berüchtigte Ruine. Weiter im Süden liegen die sandigen Städte von Khemri...
Athel Loren
Ruinen
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin) Athel Loren Level 0 |
|
Building Name Waldlager |
Level Name wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1 |
Building Chain Athel Loren |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 100 |
Effects
Gewährt 1 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Großkanonen
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Feldartillerie
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Feldartillerie
Mörser
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
Schützenreiter
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Geschosskavallerie
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Geschosskavallerie
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_great_cannon) Großkanonen Die effektive Standardkanone des Imperiums feuert mit verheerender Souveränität rüstungsdurchdringende Eisenkugeln auf den Feind. |
|||||||||||||||||
44 | 800 | 800 | 440 | 450 | 3 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
2 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar) Mörser Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett. |
|||||||||||||||||
44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
3 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Schützenreiter Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | |||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Hellebardiere Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | |||||||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners) Musketenschützen Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich. |
|||||||||||||||||
90 | 600 | 600 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |