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Campement forestier Corsaires de l'Échine du DragonCorsaires de l'Échine du Dragon Athel Loren Level 2

Campement forestier

La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.

Il existe de nombreuses ruines au sein du Vieux Monde, et au-delà. Même dans l'Empire, le cœur de la civilisation, il existe d'étranges cités en piteux état, leurs habitants tombés dans l'oubli avec le temps. Dans les Terres arides s'étend Morgheim, autrefois connue sous le nom de Mourkain, la capitale de l'Empire Strygos, aujourd'hui une ruine notoire. Et encore plus au sud se trouvent les Cités-Tombes de Khemri, noyées dans le sable...

Athel Loren

Ruines
Ruines
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Campement forestier
Campement forestier
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Campement forestier

Building Name

Campement forestier

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Accorde 1 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
60 Forestiers
Forestiers
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Balistes Serre d'Aigle
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Dragon des Forêts
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Dragon des Forêts
Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles.
1 1800 1800 46 440 60 36 50 6008 65
2
100 Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
3
60 Forestiers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Forestiers
Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
4
32 Balistes Serre d'Aigle
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Balistes Serre d'Aigle
La pièce principale d'artillerie des Hauts Elfes peut faucher et percer le cœur de géants.
32 700 700 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
5
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque.
90 750 850 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70