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I Tiranni dell'Oceano Nero Athel Loren Level 2
Accampamento nella foresta
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.Ci sono molte rovine nel Vecchio Mondo e oltre. Anche nell'Impero, il cuore della civiltà, ci sono città strane e in rovina, con i loro abitanti originali ormai perduti nel tempo. Nelle Malelande si trova Morgheim, una volta conosciuta come Mourkain, la capitale dell'Impero Strygos. Di certo, ancor più a sud, graffiate dalla sabbia, si trovano le Città Tombali di Khemri...
Athel Loren
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin) Athel Loren Level 0 |
|
Building Name Accampamento nella foresta |
Level Name wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1 |
Building Chain Athel Loren |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 100 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
Corsari delle Arche Nere
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Baliste Mietitrici I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Cavalieri del Terrore su Naggaronte Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsari delle Arche Nere (Balestrini) Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Idra da guerra Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 |