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Acampamento na Floresta Os Rapaziz da Costa ProibidaOs Rapaziz da Costa Proibida Athel Loren Level 2

Acampamento na Floresta

A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.

Há muitas ruínas pelo Velho Mundo e seus confins. Mesmo no Império (o coração da civilização) se veem cidades estranhas em escombros, seus habitantes originais como que perdidos no tempo. Morgheim, nos Ermos, já foi conhecida como Mourkain, capital do Império Strygos, e agora é apenas uma ruína miserável. Mais ao sul, estão as desérticas Cidades Fantasmas de Khemri e suas areias...

Athel Loren

Ruínas
Ruínas
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Acampamento na Floresta
Acampamento na Floresta
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Acampamento na Floresta

Building Name

Acampamento na Floresta

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Concede 1 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +6 (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

44 Lança-Pedras dos Goblins
Lança-Pedras dos Goblins
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Artilharia de Campo
80 Orcs Negros
Orcs Negros
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Catapultas da Perdição
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Catapultas da Perdição
Disparado de uma catapulta com asas desajeitadas amarradas aos seus braços, este piloto Goblin vai gargalhando até o pouso forçado.
44 1000 1000 240 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
2
44 Lança-Pedras dos Goblins
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Lança-Pedras dos Goblins
Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe.
44 600 600 170 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
3
60 Javaleiros Orcs
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Javaleiros Orcs
Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas.
60 650 650 22 30 48 22 95 110 60
4
80 Orcs Negros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orcs Negros
Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão.
80 1150 1200 36 50 29 26 110 135 72
5
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
6
100 Orcs Grandaums
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Orcs Grandaums
Nos arrastões, os que batem mais forte são os Grandaums, que bem posicionados em corpo a corpo esmagam os inimigos com um sorriso no rosto.
100 800 800 38 42 27 28 50 108 68