Left Panel
Karak Azul (Empires Mortels) Fort Level 6
Fort imprenable
Sous le couvert qu'offre une position fortifiée, les guerriers lancent des boulets destructeurs sur les assaillants à l'approche.Fort
Building Name Fort imprenable |
Level Name wh2_main_special_empire_fort_untainted_5 |
Building Chain Fort |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)Croissance : +80 (region_to_province_own)
Intégrité : +10 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Canons à Flammes
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillerie de campagne
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillerie de campagne
Catapultes des Rancunes
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
Marteliers
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infanterie de mêlée
Brise-Fer
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
Longues Barbes
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Infanterie de mêlée
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
Arbalétriers (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
Gyrobombardier
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units