Left Panel
Clan Skaven sconosciuto Assassini Level 3
Covo dei segreti
Molti, tra cui spesso addirittura il Signore della Guerra, ignorano che il Clan Eshin stabilisce all'interno del covo degli altri il suo avamposto o rifugio, in cui si riunisce e complotta.Assassini
Covo nascosto
(wh2_main_skv_assassins_1) Assassini Level 0 |
|
Building Name Covo dei segreti |
Level Name wh2_main_skv_assassins_3 |
Building Chain Assassini |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 6000 |
Effects
Eroi reclutabili: +2 per gli Assassini (faction_to_faction_own_unseen)Capacità dell'Eroe: +1 per i Preti della Peste e gli Stregoni Eshin (faction_to_faction_own_unseen)
Sblocca il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Assassino (province_to_province_own_unseen)
Sblocca il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Stregone Eshin (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado dell'Eroe: +4 per gli Assassini (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Triadi Eshin Rapide e molto abili a celarsi, le Triadi impiegano tecniche di assassinio efficaci esattamente quanto si dice. |
|||||||||||||||||
72 | 750 | 750 | 30 | 30 | 10 | 28 | 20 | 80 | 64 | |||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Ratti della Morte Capire fin dall'inizio di aver a che fare con una missione suicida fa concentrare la mente murina sul compito sanguinario in questione. |
|||||||||||||||||
72 | 850 | 825 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | |||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Ratti dei Vicoli con fionda Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico. |
|||||||||||||||||
120 | 750 | 750 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno) Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Ratti dei Vicoli Indossano un'armatura leggera e sono agilissime: le squadre letali del Clan Eshin si spostano e uccidono molto velocemente. |
|||||||||||||||||
120 | 750 | 750 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Ratti dei Vicoli (Veleno) Sono armati di veleno, perciò anche essere sfiorati da un loro colpo può comportare una morte straziante. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
7 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Ratti Notturni Questi guerrieri misteriosi lavorano al meglio quando schierati lontani dall'armata principale, perché colpiscono ai fianchi o nei punti vulnerabili e meno protetti. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 12 | 70 | 9.5 | 10 | 24 | 26 | 12 | 14 | 10 | 56 | 48 | |||||
8 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Ratti Notturni (Fionde) Sembrano spuntare da sottoterra e investono i nemici con colpi di fionda incessanti e mortali. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 11 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 26 | 10 | 14 | 10 | 56 | 48 |