Left Panel
Écorche-hommes de Mengil Colonie occupée Level 2
Petite colonie occupée
Cette petite colonie est revendiquée par une force transfuge.Colonie occupée
Building Name Petite colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1 |
Building Chain Colonie occupée |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
Cavaliers Noirs (Boucliers)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalerie de choc
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalerie de choc
Corsaires des Arches Noires
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Infanterie de mêlée
Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Infanterie lance-projectiles
Ombres (Armes jumelles)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Infanterie lance-projectiles
Ombres (Épée à deux mains)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Balistes Faucheuses Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavaliers Noirs (Boucliers) Leurs boucliers assurent à ces cavaliers de pénétrer la mêlée et d'y rester. |
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60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsaires des Arches Noires La lutte acharnée de la mêlée n'est qu'un jeu d'enfant pour ceux qui se sont entraînés sur les mers déchaînées. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes) Vaincre et conquérir, à l'issue d'une querelle. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_shades_1) Ombres (Armes jumelles) Les lames jumelles de ces Elfes éconduits sont utilisées pour des résultats décisifs. |
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80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_shades_2) Ombres (Épée à deux mains) La force de ces guerriers malveillants leur vient du terrible pouvoir de leurs armes. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |