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Grande colonie occupée Les Zarracheurs eud' DentsLes Zarracheurs eud' Dents Colonie occupée Level 4

Grande colonie occupée

Cette colonie en expansion est revendiquée par une force transfuge.

Colonie occupée

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_settlement_minor_ruin)
Colonie occupée Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_1)
Colonie occupée Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_2)
Colonie occupée Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_3)
Colonie occupée Level 3
Grande colonie occupée

Building Name

Grande colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_minor_3

Building Chain

Colonie occupée

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Orques sur Sangliers
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Orques sur Sangliers
Aussi fiers que dangereux, les Orques sur Sangliers sèment la mort depuis le dos de leurs montures.
60 650 650 22 30 48 22 95 110 60
2
90 Archers orques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Archers orques
De loin, les archers orques font pleuvoir des flèches sur les troupes ennemies. Au diable la précision : c'est la quantité qui compte.
90 500 500 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 77 55
3
120 Boyz orques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Boyz orques
Les Boyz orques ne sont pas aussi forts que les Kosto, mais leur ténacité et leur endurance au combat inspirent le respect.
120 450 450 28 34 20 25 65 81 60