Left Panel
Tribu Brise-os Faction
Tribu Brise-os Colonie occupée Level 4
Grande colonie occupée
Cette colonie en expansion est revendiquée par une force transfuge.Colonie occupée
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_3 |
Building Chain Colonie occupée |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Trolls du Chaos (En armure)
(wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Infanterie de mêlée
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spéciale
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spéciale
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Cavalerie de choc
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Cavalerie de choc
Orques Noirs
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Infanterie de mêlée
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1) Trolls du Chaos (En armure) Un Troll, malgré sa nature caractérielle et difficile à contrôler, est une boule tournoyante de destruction, difficile à éliminer. |
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16 | 950 | 950 | 34 | 100 | 24 | 32 | 110 | 494 | 40 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Spéciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cygor Frappés de visions, les Cygors ont reçu la malédiction de regarder les Vents du Chaos. Bien entendu, cela les a rendus fous et extrêmement dangereux. |
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1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Kosto Orques sauvages sur sanglier Un Orque Kosto sur Sanglier peut envoyer une puissante charge, et ses compétences en mêlée sont dévastatrices. |
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60 | 1100 | 1100 | 28 | 36 | 58 | 14 | 35 | 128 | 68 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orques Noirs Les Orques Noirs sont plus disciplinés, plus dangereux et mieux armés que les Orques, déchirant leurs ennemis avec leurs armes juste pour s'amuser. |
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80 | 1150 | 1200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | |||||||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Orques sauvages archers Les Orques sauvages archers ne sont pas toujours précis, mais restent mortels. Ou précisément mortels, si vous préférez. |
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90 | 550 | 550 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | |||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Orques sauvages Kosto Les Orques sauvages à eux seuls sont une vision terrifiante. Ajoutez des Kosto, et les choses vont très vite se compliquer. |
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100 | 900 | 900 | 40 | 42 | 34 | 22 | 0 | 108 | 68 |