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Corsaires de l'Échine du Dragon Colonie occupée Level 4
Grande colonie occupée
Cette colonie en expansion est revendiquée par une force transfuge.Colonie occupée
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_3 |
Building Chain Colonie occupée |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
Forestiers
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragon des Forêts Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. |
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1 | 1800 | 1800 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danseurs de Guerre (Lances Asrai) Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestiers Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
4 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Balistes Serre d'Aigle La pièce principale d'artillerie des Hauts Elfes peut faucher et percer le cœur de géants. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. |
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90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 |