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Besetzte Siedlung Räudige KläffazRäudige Kläffaz Besetzte Siedlung Level 3

Besetzte Siedlung

Eine Aufwieglerarmee erhebt Anspruch auf diese Siedlung.

Besetzte Siedlung

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_ruin)
Besetzte Siedlung Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_1)
Besetzte Siedlung Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2)
Besetzte Siedlung Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3)
Besetzte Siedlung Level 3
Besetzte Siedlung

Building Name

Besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2

Building Chain

Besetzte Siedlung

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Chaoshunde (Gift)
Chaoshunde (Gift)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Nahkampfinfanterie
80 Goblin-Wolfsreiter
Goblin-Wolfsreiter
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Nahkampfkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Chaoshunde (Gift)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Chaoshunde (Gift)
Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38
2
80 Goblin-Wolfsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Goblin-Wolfsreiter
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.
80 300 300 22 24 18 20 55 57 44
3
120 Orkjungz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orkjungz
Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt.
120 450 450 28 34 20 25 65 81 60