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Cercamorte Fazione
Cercamorte Insediamento occupato Level 4
Grande insediamento occupato
Un insediamento esteso rivendicato da un'armata mista.Insediamento occupato
Building Name Grande insediamento occupato |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_3 |
Building Chain Insediamento occupato |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Cannoni Lanciafiamme
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artiglieria da campo
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artiglieria da campo
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo
Draghi di Ferro
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Fanteria da tiro
Minatori (Cariche esplosive)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Fanteria corpo a corpo
Sventratori
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Fanteria corpo a corpo
Girobombardiere
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Cannoni Lanciafiamme I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico. |
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32 | 1300 | 1300 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Martellatori I Martellatori, temprati guerrieri d’élite, danno il meglio nel corpo a corpo quando col martello da guerra in mano fanno a pezzi gli impreparati. |
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100 | 1100 | 1200 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | |||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Draghi di Ferro I Draghi di Ferro brandiscono Fucili Drago, che sparano raffiche di furia alchemica su chiunque si trovi sul loro cammino. |
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28 | 700 | 900 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Minatori (Cariche esplosive) Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma gli esplosivi compensano in qualche modo. |
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100 | 425 | 425 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | |||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers) Sventratori Gli Sventratori sono unità d’élite assetate di morte, che combattono ferocemente in scontri corpo a corpo finché il nemico (o loro stessi) non muore. |
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80 | 900 | 900 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | |||||||||
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Girobombardiere Dall’alto, il pilota del Girobombardiere lancia una carica esplosiva a forte rendimento che semina il panico tra le linee nemiche. |
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1 | 1150 | 1150 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 |