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La conquista de Vashnaar Asentamiento ocupado Level 4
Asentamiento grande ocupado
Un extenso asentamiento reivindicado por un ejército libre.Asentamiento ocupado
Building Name Asentamiento grande ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_3 |
Building Chain Asentamiento ocupado |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Guerreros del Caos (armas a dos manos)
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Infantería cuerpo a cuerpo
Elegidos (alabardas)
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Infantería cuerpo a cuerpo
Caballeros del Caos
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
Caballeros del Caos (lanzas)
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Caballería de choque
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Caballería de choque
Guerreros del Caos
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Guerreros del Caos (alabardas)
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Elegidos
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Elegidos (armas a dos manos)
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Lanzavirotes Destripadores
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillería de campo
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillería de campo
Carros de Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
Caballeros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
Caballeros Siniestros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Caballería cuerpo a cuerpo
Saetas Oscuras (escudos)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Guerreros del Caos (armas a dos manos) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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100 | 850 | 900 | 36 | 38 | 26 | 32 | 100 | 90 | 75 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Elegidos (alabardas) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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80 | 1400 | 1500 | 36 | 46 | 16 | 56 | 120 | 131 | 85 | |||||||||
3 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_chs_art_hellcannon) Cañón Infernal El Cañón Infernal es consciente, letal y dispara con una furia sobrenatural a grandes distancias. |
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12 | 1200 | 1300 | 334 | 420 | 5.6 | 18 | 28 | 5 | 14 | 30 | 155 | 70 | ||||||
4 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0) Caballeros del Caos Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza. |
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60 | 1400 | 1450 | 44 | 46 | 44 | 50 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
5 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1) Caballeros del Caos (lanzas) Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza. |
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60 | 1500 | 1600 | 42 | 46 | 80 | 34 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Guerreros del Caos Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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100 | 750 | 800 | 36 | 36 | 20 | 44 | 155 | 90 | 75 | |||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1) Guerreros del Caos (alabardas) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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100 | 850 | 900 | 30 | 34 | 10 | 42 | 100 | 90 | 75 | |||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Elegidos Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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80 | 1250 | 1300 | 46 | 48 | 26 | 60 | 180 | 131 | 85 | |||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Elegidos (armas a dos manos) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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80 | 1450 | 1500 | 48 | 50 | 32 | 46 | 120 | 131 | 85 | |||||||||
10 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Lanzavirotes Destripadores Sus virotes atacan con tal fuerza que, si alguno de sus objetivos logra sobrevivir, ni siquiera podrá ser empleado como esclavo. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
11 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Carros de Gélidos Una carga tan demoledora que arranca a las víctimas tanto la carne como los huesos. |
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12 | 1100 | 1100 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | |||||||||
12 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Caballeros Gélidos Armados con poderosas lanzas, para ejecutar temibles cargas, y espadas encantadas, para cuando es necesario dar el golpe de gracia. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
13 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Caballeros Siniestros Gélidos Con su carga protegida por una pesada barda, estos guerreros jinetes blanden poderosas espadas que les permiten despedazar al enemigo. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
14 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Saetas Oscuras (escudos) Haciendo honor a su nombre, matan al enemigo con una lluvia de flechas de punta negra. |
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90 | 650 | 650 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | |||||
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Dragón Negro Veneno, cuernos, garras y dientes... Tiene multitud de maneras para destruir al enemigo. |
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1 | 2100 | 2100 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 |