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Brigands de la Mer du Milieu Colonie occupée Level 4
Grande colonie occupée
Cette colonie en expansion est revendiquée par une force transfuge.Colonie occupée
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_3 |
Building Chain Colonie occupée |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Grands Canons
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artillerie de campagne
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
Escorteurs
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalerie lance-projectiles
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_great_cannon) Grands Canons Les canons standards de l'Empire, très efficaces, envoient des balles de fer perforantes avec un aplomb dévastateur. |
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44 | 800 | 800 | 440 | 450 | 3 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
2 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar) Mortiers Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Escorteurs Rapide, fiable, un Escorteur peut faire feu d'un endroit, puis se rendre vite ailleurs pour tirer de nouveau. |
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60 | 700 | 700 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | |||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Hallebardiers Les hallebardiers sont de fidèles défenseurs, qui forment un rang armé prêt à découper les ennemis en rondelles. |
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120 | 550 | 550 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | |||||||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arquebusiers Des salves de tirs destructeurs créent la panique chez n'importe quelle armée. |
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90 | 600 | 600 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |