Left Panel
Oprawcy Mengila Frakcja
Oprawcy Mengila Zajęta osada Level 3
Zajęta osada
Ta osada została zajęta przez zbuntowane oddziały.Zajęta osada
Building Name Zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_2 |
Building Chain Zajęta osada |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Balisty Rozpruwacze
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artyleria polowa
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artyleria polowa
Jeźdźcy Mroku z tarczami
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Jazda szturmowa
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Jazda szturmowa
Korsarze z Czarnych Ark
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Piechota do walki w zwarciu
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Piechota dystansowa
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Piechota dystansowa
Widma z podwójną bronią
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Piechota dystansowa
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Piechota dystansowa
Widma z wielkimi mieczami
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Piechota dystansowa
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Balisty Rozpruwacze Te pociski uderzają z taką siłą, że jeśli cele przeżyją, z powodu nieuleczalnych ran nie będą się nadawać nawet na niewolników. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Jeźdźcy Mroku z tarczami Skuteczne tarcze pozwalają jeźdźcom rzucić się w sam środek bitwy i wytrzymać tam wystarczająco długo. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Korsarze z Czarnych Ark Ciosy zadawane w zwyczajnych bitwach to dziecinna zabawa dla tych, których zahartowało życie na zdradliwych morzach. |
|||||||||||||||||
100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi Porażka czy podbój – wszystko zależy od celności strzałów. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_def_inf_shades_1) Widma z podwójną bronią Podwójne ostrza tych wzgardzonych elfów są śmiertelnie skuteczne. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
6 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_def_inf_shades_2) Widma z wielkimi mieczami Największa siła tych przepełnionych nienawiścią wojowników wywodzi się ze straszliwej skuteczności ich oręża. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |