Left Panel
Nestvůry Frakce
Nestvůry Obsazené sídlo Level 2
Malé obsazené sídlo
Tuto malou osadu pro sebe získala jednotka odpadlíků.Obsazené sídlo
Building Name Malé obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_1 |
Building Chain Obsazené sídlo |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Zatracení
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Kontaktní pěchota
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Zvláštní
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Zvláštní
Smečka razorgorů
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Zvláštní
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Zvláštní
Smečka ungorů
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Kontaktní pěchota
Zplozenci Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
Kryptové hrůzy
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kontaktní pěchota
Ohavnost z Pekelné jámy
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Kontaktní pěchota
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Kontaktní pěchota
Krysí zlobři
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Kontaktní pěchota
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Zatracení Zatracení si mnoho lidskosti nezachovali, pouze touhu po pořádném boji a zuřivost, s níž se vrhají do bitevní vřavy. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 32 | 60 | 36 | 20 | 85 | 92 | 70 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_feral_manticore) Zuřivá mantikora Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | |||||||||
3 |
Střelecká pěchota / Zvláštní / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cygor Cygoři jsou prokletí. Sužují je vize, protože nevidí světlo, ale proudění Chaosu. V důsledku toho jsou pochopitelně šílení a extrémně nebezpeční. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Zvláštní / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Smečka razorgorů Razorgoři jsou znetvoření ohyzdnými mutacemi a plní hladové zuřivosti. Při své honbě za žrádlem snadno rozervou člověka vedví. |
|||||||||||||||||
32 | 600 | 600 | 24 | 52 | 46 | 16 | 45 | 186 | 55 | |||||||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Smečka ungorů Silnější nestvůry se jim sice posmívají, ale ungoři i tak vzbuzují strach, když se vrhnou na protivníka čelním útokem. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | |||||||||
6 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Zplozenci Chaosu Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery. |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
7 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Kryptoví ghúlové Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | |||||||||
8 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Kryptové hrůzy Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | |||||||||
9 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Ohavnost z Pekelné jámy Jedinečný obraz šílenství a zkázy. Učiněné peklo v krysím podání. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | |||||||||
10 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Krysí zlobři Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 |