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Petite colonie occupée Brigands de la Mer du MilieuBrigands de la Mer du Milieu Colonie occupée Level 2

Petite colonie occupée

Cette petite colonie est revendiquée par une force transfuge.

Colonie occupée

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_settlement_ruin)
Colonie occupée Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_1)
Colonie occupée Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_2)
Colonie occupée Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_3)
Colonie occupée Level 3
Petite colonie occupée

Building Name

Petite colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_1

Building Chain

Colonie occupée

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Grands Canons
Grands Canons
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artillerie de campagne
44 Mortiers
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
60 Escorteurs
Escorteurs
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalerie lance-projectiles
120 Hallebardiers
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Grands Canons
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Grands Canons
Les canons standards de l'Empire, très efficaces, envoient des balles de fer perforantes avec un aplomb dévastateur.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
2
44 Mortiers
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortiers
Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
3
60 Escorteurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Escorteurs
Rapide, fiable, un Escorteur peut faire feu d'un endroit, puis se rendre vite ailleurs pour tirer de nouveau.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
4
120 Hallebardiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Hallebardiers
Les hallebardiers sont de fidèles défenseurs, qui forment un rang armé prêt à découper les ennemis en rondelles.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
90 Arquebusiers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Arquebusiers
Des salves de tirs destructeurs créent la panique chez n'importe quelle armée.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50